Cochabamba, miércoles 14 de noviembre de 2018

Tres inventos ayudan a perder miedo al médico

La realidad virtual, un pato y un robot son los compañeros ideales para los niños al momento de recibir una vacuna, tratamiento o expresar miedos.
REDACCIÓN/bbcmundo WhatsApp: 76400074 | | 31 oct 2018



Para los niños, el miedo y el dolor de los tratamientos médicos pueden ser traumáticos. Así que varias compañías de tecnología encontraron una forma de ayudar con tres inventos.

1. REALIDAD VIRTUAL El proyecto VR Vaccine de Brasil creó una aventura animada en 3D que permite a los niños disfrutar de ver cómo héroes con armaduras defienden sus tierras de un villano. Y mientras la enfermera mira la misma historia en una pantalla separada, aprovecha para pasar el algodón húmedo por la piel y aplicar la inyección.

El proyecto fue lanzado por la cadena de farmacias Hermes Pardini para ayudar con sus campañas de vacunación, mientras el contenido del animado estuvo a cargo de los estudios locales de diseño VZLAB y Lobo.

La capacidad de la historia contada en la animación para atrapar el interés de los niños alivió sus miedos y ayudó a relajar sus músculos, lo cual facilitó mucho más el trabajo de las enfermeras al administrar la inyección.

2. UN PATO El uso de la tecnología también está teniendo efectividad al ayudar a que los niños diagnosticados con enfermedades crónicas expresen sus sentimientos y puedan enfrentar los tratamientos. Por ejemplo, Sproutel, una empresa con sede en EEUU desarrolló un pato robot que permite a los niños que se someten a tratamientos contra el cáncer utilizar una “tarjeta de sentimiento”, transmitiendo una cierta emoción contra el pecho del animal. Entonces el pato expresa esa sensación. El animal también tiene tiene insertado un catéter, que permite a los niños administrar quimioterapia a sus patos.

3. UN ROBOT Otros tipos de robots también están llegando a las salas de hospitales infantiles.

La compañía canadiense RXRobots, por ejemplo, pasó años desarrollando su robot humanoide MEDi, diseñado para establecer una relación con un niño y enseñar estrategias cognitivo-conductuales para ayudarlo a enfrentar el estrés de los hospitales a través de juegos y conversaciones. Digamos que un niño sufre de ansiedad porque sabe que va a someterse a un tratamiento. El robot MEDi jugará con él a hacer ejercicios de respiración profunda.







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